🎺 游戏特色
丰富玩法
多样化的游戏模式和玩法设计
精美画面
精心打磨的游戏画面与视觉效果
社区互动
活跃的玩家社区与及时的游戏更新
🌟 玩法说明
📨 游玩教程
自双主导角切换至指令决斗,再到昼夜探索与路线部歧,娱乐间容物围绕“搭档互补”与“联键选定”展开张。
01
双主角选项
白雪偏朝向单体突破与类型克制度,夜鹤偏向属型攻击、群体清理由和回复复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗用招化、属性、恢复、增益和器具搭配为核精神。boss战前面造议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线地方层点、支线委托、城市事件件和估计交互标记可以随阶段变型。各次主线推进步后,想法回机构、本份、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,第1终结局受路线、支线与人员员状态影响
方法心点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下面面顺序推进,可以减片段遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构出去出,依次推进试炼洞窟、奥海量田山、神宿、地下液路、废弃宏大楼、赤城峠、明亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记马上方互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不须耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查九个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适间攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查障碍室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站仍古是承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可提供辅助变长远。
04
结局回收
建议一周目胜利鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,靠于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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